- 서비스 산업이 GDP의 70% 이상을 차지하는 선진국형 산업구조- - 첨단 제조업, 사물인터넷, 인공지능 등 첨단산업 육성에 집중- 산업구조 2020년 미국 GDP에서 민간부문이 차지하는 비중은 87.4%로 전년대비 0.3%포인트 비중이 감소했으며 정부비중…
21.06.08세계에서 제일 외자 기업에게 친화적인 일본 인터넷 산업 인터넷 산업, 특히 일본 BtoC의 사업분야 시장은 외투기업에 있어서 비즈니스가 용이한 시장이다. 일본에서 주요한 인터넷 BtoC&nbs…
21.06.08지난해 인터비즈 스케일업 프로젝트에서 소개한 세비앙은 28년간 샤워기, 세면대와 같은 욕실 속 제품을 만들어온, 그야말로 ‘욕실’이라는 한 우물을 판 샤워기 전문업체다. 최근 세비앙이 선보인 전해살균수 시스템 ‘씨워터(C-Water)’ 는 코로나19 이후 강조…
21.06.02미국 진출을 위해 꼭 미국 법인을 설립해야 하는 것은 아니다. 예를 들면 Facebook, Shopify, Amazon, eBay, Etsy, Craigslist 등과 같은 곳에서 물건을 파는 것은 business license, 즉 법인 설립 없이도 가능하다. 또 프리랜서 사이트인 Upwork, Fiver…
21.06.01인텔 CEO인 팻 겔싱어(Pat Gelsinger)가 컴퓨텍스 오프닝 키노트 과정에서 최근의 글로벌 칩 부족 현상에 대한 예측을 내놨다. 그에 따르면 코로나 19 대유행 사태로 각종 반도체 칩 수요가 폭증하면서 공급 부족 상황이 이어지고 있는데, 현재 상황 개선에는 …
21.06.01바이오 벤처기업 티이바이오스는 2009년 설립 이후 12년 동안 인공각막을 개발하고 있습니다. 결코 짧지 않은 시간이죠. 빠르게 변화하는 시대에 ‘과연 이게 가능한 일인가?’ 수익이 거의 없이 10년 이상을 운영하고 있다니, 의문이 들었습니다. 기업 운영에 자금은 …
21.06.01미국의 경제지 포춘(Fortune)이 발표한 '팀 협업 소프트웨어 시장 규모, 점유율 및 코로나 19 영향 분석'에 따르면, 글로벌 협업툴 시장 규모는 2019년에 134억 4천만 달러였지만, 매년 13.2%의 연평균 성장률(CAGR)을 기록해 2027년에는 약 357억 천만 달러까지 성장할 것으로 보…
21.06.01미국 게임 개발사 콩스튜디오가 전직원을 대상으로 인센티브를 지급한다고 금일(1일) 밝혔다. 콩스튜디오 본사는 이사회를 통해 결정된 ‘영업이익의 20%를 인센티브로 지급한다’는 내용의 안건을 지난 5월 27일 본사 주주총회에서 확정했다. 이번…
21.06.01‘순서 파괴’라는 아마존 전 임원 콜린 브라이어의 책을 보다가 아마존이 상호 의존성 문제를 풀어낸 방법을 자세히 적고 있어서 알아보려 한다. ‘싱글 스레드’라는 방법론이다. (책에서 그 외에 6페이지나 리더십 원칙 등 여러 경영 기법을 다루고 있지만, …
21.05.26“스타트업은 절벽에서 뛰어내린 다음 비행기를 조립하는 것과 같다” – 리드 호프만 – 돈을 버는 비즈니스를 만들기 위해 필요한 게 여러 가지가 있습니다. 새로운 비즈니스를 만들어내는 걸 ‘창업‘이라고 …
21.05.26‘메타버스’에서 가장 중요한 개념은 바로 ‘아바타’와 ‘자유’라고 할 수 있습니다. 우리의 현실은 너무나 많은 제약과 한계를 가지고 있죠. 이러한 현실 세계에서의 구속을 가상세계에서는 벗어나 보고자 하는 것이 바로 ‘메타버스’…
21.05.26일본의 미디어매체 BRIDGE가 전한 소식이다. 최근 SDGs 등의 발표와 함께 지속 가능한 사회 만들기에 관심이 높아지고 있다. 일본은 작년 10월에 선언된 2050년을 향한 탈 탄소 사회의 실현 계획으로 사회 전반에 걸쳐 에너지와 자원에 관한 생각을 전환하는 …
21.05.26